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terça-feira, 31 de março de 2020

Como inverter lista em java

Resumo


 Collections.reverse(lista);

Introdução


Para fazer inversão de maneira simples e rápido é utilizado o método reverse da classe java.util.Collections.

Exemplo:


 

package main;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class InveterList {

    public static void main(String args[]){
        List nomes=new ArrayList();
       
        nomes.add("Ana");
        nomes.add("Beatriz");
        nomes.add("Carolina");
        nomes.add("Daniel");
        nomes.add("Edigar");
        nomes.add("Fabricio");

        System.out.println("\nLista normal:\n");

        for(String nome:nomes) {
            System.out.println(nome);
        }

        System.out.println("\nLista inversa:\n");
   
        Collections.reverse(nomes);
       
        for(String nome:nomes) {
            System.out.println(nome);
        }
          
   
    }
}




Saída:


Lista normal:

Ana
Beatriz
Carolina
Daniel
Edigar
Fabricio

Lista inversa:

Fabricio
Edigar
Daniel
Carolina
Beatriz
Ana

terça-feira, 28 de maio de 2019

Programando em Java - Laço ForEach

O forEach é um laço de repetição assim como for ou o while, o mesmo é voltado para fazer interação em cima de filhos da classe Collection ou arrays.


Sintaxe:


for( tipo_variavel variavel : lista ){

ações

}

Onde:

  • tipo_variavel - Tipo da variável que deve ser o mesmo do tipo da lista a ser inteirada
  • varariavel - Variável temporária.
  • lista - Lista ou array que deverá ser inteirada.

Exemplo 1. Utilizando em um array de String



public class Forech{
 
public static void main(String args[]){

 String nomes[] = {"Maria","Marcos","Romeu","Rubens", "Arnaldo","Rogério"};

 for(String nome: nomes){
   
     System.out.println(nome);
  }

 }   
}

Saída:


Exemplo 1. Utilizando em um List de String



import java.util.List;
import java.util.ArrayList;

public class Forech{
  

public static void main(String args[]){

 List nomes = new ArrayList();
 
 nomes.add("Maria");
 nomes.add("Marcos");
 nomes.add("Romeu");
 nomes.add("Rubens");
 nomes.add("Arnaldo");
 nomes.add("Rogério");

 for(String nome: nomes){
    
     System.out.println(nome);
 }

}  
}
A saída será  a mesma do exemplo anterior.










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segunda-feira, 27 de maio de 2019

Programando em Java - Loop For



Uma estrutura de laço executa uma determinada ação até que um certo requisito deixe de ser verdadeiro e passe a ser false(falso).
Nesse post vamos falar o laço for, um dos mais simples, mas muito util.

For completo


O laço completo é aquele no qual tem todos os três parâmetros do mesmo (inicializador, expressão_condicional, pos_execucao).

Sintaxe básica:


for (inicializador; expressao_condicional; pos_execucao){
 //corpo do laço
}

Onde:

  • inicializador - Ação incial na primeira integração do for
  • expressao_condicional - Expressão a ser verificada sempre que há a integração no laço, caso o resultado da mesma seja false o laço é terminado.
  • pos_execucao - ação a se executada toda vez que o laço for integrado
  • corpo do laço - Ações que serão executadas dentro do laço.


Observações


Vale lembrar que a variável criada no inicializador existe somente dentro do laço for. Ao contrário de outras linguagens é obrigatório a utilização das chaves { } para delimitar o corpo do laço.

Exemplo:


public class Laco{
   
   
    public static void main(String args[]){
           
            int mult=2;
           
            for( int i=0  ;i<=10 ;i++){
                System.out.println(mult+" * "+i+"="+mult*i);
            }
   
    }
   
}


Saída da execução do programa:




For sem inicializador


O laço sem inicializador é aquele no qual tem dois dos três parâmetros do mesmo (expressão_condicional; pos_execucao).

Sintaxe básica:

for (expressao_condicionalpos_execucao){
 //corpo do laço
}


Onde:

  • expressao_condicional - Expressão a ser verificada sempre que há a integração no laço, caso o resultado da mesma seja false o laço é terminado.
  • pos_execucao - ação a se executada toda vez que o laço for integrado
  • corpo do laço - Ações que serão executadas dentro do laço.


Exemplo:

No exemplo abaixo foi removido a variavel i do inicializador.


public class Laco{
   
   
    public static void main(String args[]){
           
            int mult=2;
            int i=0;
            for( ;i<=10 ;i++){
                System.out.println(mult+" * "+i+"="+mult*i);
            }
   
    }
   
}




For continuo


O laço no qual há apenas o parametro de expressao_condicional.

Sintaxe básica:


for( expressao_condicional;) {
 //corpo do laço
}

Onde:

  • expressao_condicional - Expressão a ser verificada sempre que há a integração no laço, caso o resultado da mesma seja false o laço é terminado.
  • corpo do laço - Ações que serão executadas dentro do laço.


Exemplo:

No exemplo abaixo foi removido a variável i do inicializador e também o do pos_execução.

 

public class Laco{
  
  
    public static void main(String args[]){
          
            int mult=2;
            int i=0;
            for( ;i<=10 ;){
                System.out.println(mult+" * "+i+"="+mult*i);
                i++;
            }
  
    }
  
}






For infinito

É aquele for que não nenhum de seus blocos.

Sintaxe básica:


for {
 //corpo do laço
}

Exemplo:

public class Laco{
  
  
    public static void main(String args[]){
          
            int mult=2;
            int i=0;
            for( ; ;){
                System.out.println(mult+" * "+i+"="+mult*i);
                i++;
               
                if(i>10){
                    break;
                }
            }
  
    }
  
}
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sábado, 18 de maio de 2019

Programando em Java - Constantes

Em Java pode-se encarar como uma váriavel que não pode ser seu valor alterado.
Para criar uma constante em java basta utilizar a palavra chave final junto a declaração da váriavel.

Sintaxe:


final tipo_variavel NOME_VARIAVEL = valor;


Onde:


  • final - Palavra para expressar que a váriavel é do tipo constante.

  • tipo_variavel - O tipo da váriavel (String, int, Double,etc)
  • NOMEVEL_VARIAVEL - Nome da variável constante, por convenção os nomes das constante em java tem todas suas letras em caixa alta(maiúscula).
  • valor - Como se trata de uma constante (valor não pode ser alterado) é necessário informar um valor logo que a variável for declarada.


Exemplo:


final String STATUS = "APROVADO";


Exemplo prático:



public class Constante{


public static void main(String args[]){


 final String STATUS="APROVADO";

 System.out.println(""+STATUS);
}

}

Sáida:





Quando tentamos alterar o conteúdo de uma constante podemos ver o erro baixo.

Código com erro:


public class Constante{


public static void main(String args[]){


 final String STATUS="APROVADO";

 System.out.println(""+STATUS);

 STATUS="REPROVADO";


 System.out.println(""+STATUS);


}

}


Sáida quando tenta se compilar:


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terça-feira, 14 de maio de 2019

Como remover os espaços em branco do começo e fim de uma string em java

Para remover os espaços em branco do começo e fim de uma String utilizamos o método trim() da propria classe String.

Sintaxe:

String stringX = stringY.trim();


Onde:

stringX  - String na qual será atribuído o valor da nova String sem espaços em branco nas extremidades.

stringY - String que terá os espaços em branco removido das extremidades.


Exemplo:


public class TrimString{

public static void main(String args[]){


 String nome = " Mario de Andrade ";


 System.out.println(" Nome com espaco no comeco e fim.: |"+nome+"|");


 nome = nome.trim();


 System.out.println(" Nome sem espaco no comeco e fim.: |"+nome+"|");


 }

}



Saída:



 

sexta-feira, 8 de março de 2019

Programando em Java - Comentários

Os comentários são informações adicionais que são adicionadas ao código para facilitar o entendimento do mesmo, os comentários não são exibidos em tempo de execução do programa. Em Java são bem simples de serem feitos, os mesmos podem ser em blocos ou linhas.

1º Comentário em bloco


No em bloco é possível escrever mais que uma linha de comentário dentro do campo /* */ . Sendo que o mesmo é marcado com /* e terminado com */

Sintaxe:

/*

bloco_de_mentario

*/

Onde:

/* - Inicio do bloco de comentário.

*/ - Final do bloco de comentário

bloco_de_mentario - Comentário propriamente dito.


2º Comentário em linhas


No estilo de comentário em linha é possível escrever o comentário apenas em uma linha continua.

Sintaxe:

//comentario 1

//comentario 2

Onde:

//- Marcador de comentário

comentario 1 - Comentário propriamente dito.

comentario 2 - Comentário propriamente dito.


Exemplo na prática.

Abaixo vamos ver o exemplo simples com utilização dos comentários.

package main;
 

/*Comentário 
 com 
 várias 
 linhas
*/
 

public class ClassePrincipal {


 
//Comentário de uma unica linha

     public static void main(String args[]) {

        System.out.println("Ola, Mundo!\n");

    }

}



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segunda-feira, 28 de janeiro de 2019

Curso pratico de Java Básico

Programando em Java - Introdução

Objetivo

Esse é o primeiro de uma série de posts que viram a explicar uma maneira bem simples e pratica de como se programar em Java. Tentarei explicar da maneira mais simples através de exemplos como se programa em Java.

Pré requistos


Introdução

Java é uma linguagem de programação orientada a objeto criado nos anos 90, na empresa Sun Microsystem. Hoje a mesma pertece da Oracle em 2008 quando a mesma comprou a Sun. Ao contrário de muitas lingugens existentes hoje o  Java não é compilada em linguagem nativa da maquina, mas sim em um código intermediario que é interpretado pela maquina virtual java (JVM).

A sintaxe de Java é semelhante a C/C++, dentre algumas características podem citar:
  • Orientação a Objeto
  • Portabilidade independente da plataforma  (pois roda ma JVM)
  • Linguagem simples
  • Dinamismo
  • Distribuído
  • Tipada

Primeiro programa em Java 

A estrutura básica de um programa em java é:

package nome_pacote;

public class Nome_Classe{

    metodo() {

        ....
    }

}

Abaixo vamos ver o exemplo simples do nosso primeiro programa em java:

package main;

public class ClassePrincipal {

    public static void main(String args[]) {

        System.out.println("Ola, Mundo!\n");

    }

}



Onde:

package main - Nome do pacote onde seu programa está sendo criado. 
public class ClassePrincipal - Em java todo código a ser executado deve estar dentro de uma classe.
public static void main(String args[]) - Função principal do programa. Todo programa em Go precisa ter uma função main, ela é o ponto de inicio de qualquer projeto feito nessa linguagem.

System.out.println("Ola, Mundo!\n") - Nesse trecho imprimimos algo na tela


segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

Gerar número aletório em Go (golang)


 


Uma maneira bem simples de gerar um número inteiro aleatório em Go é a utilização da classe math/rand.
Para isso utilizamos o rand.Intn(max).

Sintaxe:

variavel =  rand.Intn(MAX_VALUE)


Onde:


  • variavel - Variavel na qual será guardado o valor gerado.


  • MAX_VALUE - Valor máximo a ser gerado. (sendo que o mesmo não é incluso na geração. Ex: 25 gera de 0 a 24)


Exemplo:

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
)

func main(){

  for i:=0;i<10;i++{<10 font="" i="">
    randonInt := rand.Intn(25)
    fmt.Println(randonInt)
  }

}

Veja também:


Curso de Go Basico

O que é uma Exception em java ?

Uma Exception ou excessão é uma situação que acontece quando um programa foge em algum momento da maneira como ele deveria funcionar.

Por exemplo um NullPointerException acontece quando tentamos acessar alguma informação de dentro de um varável nula.

Exemplo:

....
public String getNome()
 {
   Usuario usuario;
   usuario.getNome();
}
....

No caso acima é lançado um NullPointerExecpton, pois estamos tentando acessar um atributo de uma variável não instanciada ou seja fugimos do fluxo correto do funcionamento do sistema.

Como evitar uma excessão ?

Uma maneira de tratar uma provável Exception em java é fazer utilização do try /cath ou enviar a mesma para  método que veio chamar o método que pode estorar a Exception atraves do throws.

Exemplo 1 - Fazendo o tratamento com try/catch:

//Tratando com try/cath
...
....
public String getNome()
 {
   Usuario usuario;
 try{
     usuario.getNome();
    }catch(Exception e){
      //  ...tratamento
     usuario= new Usuario();
     usuario.nome = "Sem nome";
     
  }
}
....

Exemplo 2 - lançando a Exception par ao método que fez a chamada ao método problemático:

....
public String getNome() throws Exception
 {
   Usuario usuario;
   usuario.getNome();
}
....

sexta-feira, 18 de janeiro de 2019

Como conectar no WhatsApp Web

Muitas vezes precisamos enviar arquivos ou simplesmente falar com mais tranqulidades sem que seja necessário ficar com o celular na mão. Uma maneira simples de usar o WhatsApp com uma pagina da web, para isso basta seguir os proximos passos.


1º Acesso site: https://web.whatsapp.com/




2º Abra o WhatsApp no seu smart phone e clique nos três pontinhos na parte superior direita.



3º Quando os três pontos forem clicados vai abrir um menu, neste basta escolher a opção WhatsApp Web.


4º Na proxima tela abrirá uma tela com camera, basta centralizar o qr code no centro da mesma, apontando para ele.(QR Code é quadrado branco e preto com o simbolo do whatsApp na primeira foto)



5º Assim que for reconhecido o QR Code abria o WhatsApp Web na pagina de internet que você abriu primeiramente.




domingo, 16 de setembro de 2018

Curso básico gratuito de Go (Golang) - Introdução


Objetivo

Esse é o primeiro de uma série de posts que viram a explicar uma maneira bem simples e rápida de como se programar em Go (Golang o nome que mais facil encontrar conteúdo da intenet).

Pré requistos

Ter o compilador go instalado no computador.


Introdução

Go é uma linguagem de programação desenvolvida pelo Google e lançada em código em sua versão 1.0.3 em  28 de março de 2012. Go é uma linguagem compilada e focada em produtividade e programação concorrente. O projeto inicial da linguagem foi feito em setembro de 2007 por Robert GriesemerRob Pike e Ken Thompson.
A sintaxe de Go é semelhante a C. Algumas variações são:

O Go está disponível para as plataformas: Linux, BSD, MacOs, Plan 9, Windows, Mobile (desde 2015).
Dentre as várias vantagens do Go posso citar:

  • Compilação e criação de executável de maneira muito rápida.
  • Sintaxe de código simples.
  • Não deixa gerar lixo no código (variáveis e imports que não são utilizadas o compilador demonstra que são necessária remove-las)


Primeiro programa em Go 

Abaixo vamos ver o exemplo simples do nosso primeiro programa em go:


package main



import "fmt"



func main() {

    fmt.Printf("Ola, Mundo!\n")

}




Onde:

package main - Nome do pacote onde seu programa está sendo criado.  Todo programa inicia Go inicia em um package main.

import - O bloco import é responsável por citar quais classes serão importadas para utilização nesse projeto.

"fmt" - Uma classe importada para utilização em nosso projeto

func main() - Função principal do programa. Todo programa em Go precisa ter uma função main, ela é o ponto de inicio de qualquer projeto feito nessa linguagem.

fmt.Printf("Olá, Mundo!\n") - Nesse trecho é utilizado o método Printf da classe de apoio fmt, esse método método nada mais é que o responsavel por exibir o passado para o mesmo na tela.


Execução do programa 

Existem duas maneiras simples de executar o programa em go. (Vale lembrar que estamos utilizando o prompt do windows para compilar os programas .go).
Antes de compilar o programa pego o nosso primeiro programa e salve ele no bloco de notas com o nome programa01.go , o .go é a extensão de arquivos para compilação do Go.


Comando go run


O comano go run apenas executa o conteúdo do contido no arquivo .go

Sintaxe:

 go run nome_arquivo.go


Onde: 
  • nome_arquivo.go - É o nome do arquivo .go a ser executado.

Exemplo:

go run programa01.go





Comando go build

O comano go build criar um executavel.

Sintaxe:

 go build nome_arquivo.go


Onde: 
  • nome_arquivo.go - É o nome do arquivo .go a ser executado.

Exemplo:

go build programa01.go




No exemplo acima é executado o comando go build progama01.go e o mesmo criar um arquivo chamado programa01.exe o mesmo é um executável que pode ser executado.



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sábado, 3 de fevereiro de 2018

Como exibir somente o teclado número no android (desenvolvimento)


Para exibir somente o teclado número ao android basta adicionar a tag

 android:inputType="number" no campo de input de texto no próprio código fonte da tela (.xml)


Exemplo 1:

        android:id="@+id/codigoAtivo"
        android:inputType="number"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_marginLeft="8dp"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:hint="@string/codigo_ativo"
        android:textSize="24dp" />



Exemplo 2:

            android:id="@+id/rfid"
        android:inputType="number"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:hint="@string/rfid"
        android:textSize="24dp" />

sexta-feira, 22 de dezembro de 2017

Como criar um diretório em JAVA


Para criar um diretório em java basta utilizar o class java.io.File.

A sintaxe é:

Primeiro caso:

File file = new File(path_diretorio).mkdir();

Segundo caso:

File file = new File(path_diretorio).mkdirs();

(Nesse segundo caso o será criado toda estrutura de pastas até chegar ao diretório que será criado)

Onde:

path_diretorio - É o caminho no qual o diretório será criado.

terça-feira, 16 de maio de 2017

Fazer download de músicas do youtube

Introdução

Esse post tem o simples objetivo de explicar como fazer download de músicas do youtube através da internet sem mesmo precisar instalar algum programa.

1º Passo

 Abra o video que você deseja fazer o download da música.


2º Passo

Copie o endereço do video. Abaixo é possível ver onde está o endereço a ser copiado através da seta vermelha.

Figura 1 - 



3º Passo

Abra o site de conversão  http://www.youtube-mp3.org/




4º Passo

Após abrir o site cole o endereço copiado para o campo da url(localizado na frente da seta vermelha na tela abaixo). Após colar o arquivo basta clicar no botão "Convert Video".




5º Passo

Após converter o arquivo será gerado um link para download que pode ser visto abaixo através da seta vermelha abaixo, também é possível ver o o arquivo que já fora feita o download já agora na seta azul.



Consideraçoes Finais


Vale lembrar que piratária não é algo legal a se fazer e tem penas para o mesmo.

O site foi youtube-mp3 foi retirado do ar recentemente.

terça-feira, 28 de março de 2017

Desbloquear usuário no oracle ORA-28000: the account is locked

Resumo


alter user NOME_USUARIO account unlock;


Introdução

Há situações em que o um determinado usuário pode ficar bloqueado no Oracle. Nesta breve dica vamos mostrar como desbloqueia esse usuário.


Desbloquear usuário

Para que seja possível desbloquear o usuário é necessário logar com o usuário System do banco de dados executar a query abaixo:




ALTER USER NOME_USUARIO ACCOUNT UNLOCK;


Onde:

  • NOME_USUARIO - Nome do usuário a ser bloqueado.


Bloquear usuário


Caso você queira bloquear o usuário basta executar a query abaixo:


ALTER USER NOME_USUARIO ACCOUNT LOCK;


Onde:


  • NOME_USUARIO - Nome do usuário a ser bloqueado.


sexta-feira, 2 de dezembro de 2016

Convertendo Data para Calendar em java

O principal objetivo deste post é explicar faz a transição de datas entre o tipo Data e Calendar.


1º Maneira

Utilizando a instancia do tipo date.

Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(date);

Exemplo:

public static void main(String args[]){
Date data = new Date();
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(data);
System.out.println(cal));
}


2º Maneira


Utilizando o atributo getTime:

Calendar cal = Calendar.getInstance();

cal.setTimeInMillis(date.getTime());

Exemplo:

public static void main(String args[]){
Date data = new Date();
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTimeInMillis(data.getTime());
System.out.println(cal);
}

terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Convertendo Matriz para Lista em Java e Lista para Matriz

 Introdução


O principal objetivo desta dica é explicar de maneira simples e rápida como se converter uma matriz em java para uma lista e de uma lista para uma matriz.


Matris para List

Para convertemos de uma matriz para uma lista utilizaremos a classe java.util.Arrays.

Sintaxe:

List list = Arrays.asList(matris);


Onde:


  • tipo - Tipo da lista caso exista algum especifico.
  • matris - Matris de objetos.


Exemplo:

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class ConvertorExemplo {
public static void main(String[] args)
  {
      String[] nomes = {"julio", "marcos", "james", "mary", "john"};
      List listaNomes = Arrays.asList(nomes);
      for (String e : listaNomes)
      {
        System.out.println(e);
      }
  }

}


A saída da execução de programa seria:

julio
marcos
james
mary
john


List para matris


Para convertermos um List para uma matriz basta utilizar o método toArray(T[] t) existente já na classe List.

Sintaxe:


      Tipo_objeto[] nomes = listaNomes.toArray(new Tipo_objeto[tamanho_lista]);

Onde:




  • Tipo_objeto - Tipo de objeto da matriz ao qual a lista será convertida.

Exemplo:


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConvertorExemplo {
public static void main(String[] args)
  {

List listaNomes = new ArrayList();
      listaNomes.add("julio");
      listaNomes.add("marcos");
      listaNomes.add("james");
      listaNomes.add("mary");
      listaNomes.add("john");
   
      String[] nomes = listaNomes.toArray(new String[listaNomes.size()]);
     
      for (String e : nomes)
      {
        System.out.println(e);
      }
  }
}

A saída deste programa seria:

julio
marcos
james
mary
john


quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

Obtendo arquivos de um diretório com java



Introdução

O principal objetivo desta dica é explicar de maneira simples e rápida como se pegar todos arquivos de um diretório em java.

A sintaxes é bem simples basta utilizar o método listFiles() da classe java.io.File (assumindo que o arquivo em si é um diretório).

Abaixo é possível ver um exemplo de como utilizar o método listFiles() para exibir todos arquivos do diretório /tmp (no meu caso estou utilizando linux).

Exemplo:


import java.io.File;

public class ListadorDeArquivos {

public static void main(String args[])
{

File file = new File("//tmp");
File[] arquivos = file.listFiles();

if (file.isDirectory()) { // Aqui é verificado se o arquivo é um diretório

 for (File fileTmp : arquivos) {
    System.out.println(fileTmp.getName());
   }
 }

 else
  {
    System.out.println("O arquivo não é um diretório");
   }
 }
}

Nesse exemplo será mostrado todos arquivos do diretório em questão, mas poderia ser utilizado para qualquer outra finalidade. 



quinta-feira, 28 de janeiro de 2016

Iniciando programa instalado no Mac ou Linux através do terminal

Introdução


Caso você goste de trabalhar utilizando o terminal e muitas vezes o programa que você gosta de utilizar não ter atalho disponível no próprio terminal se torna muito ruim.
Hoje será demonstrado de uma maneira simples de resolver esse problema utilizando Shell Script.
Essa dica também pode ser utilizada para o sistema operacional Linux.


1. Saiba de onde está instalado seu aplicativo


Abra o seu programa de maneira normal (utilizando o mouse ou algo parecido). Com o programa aberto basta abrir o terminal e executar o comando:

ps aux | grep nome_do_programa


Onde:

nome_do_programa - É o nome do programa do qual queremos saber a localização.



Nesse exemplo utilize o gimp como exemplo:

ps aux | grep gimp


Figura 1- Execução do comando ps aux | grep gimp
Figura 2 - Pós execução do comando.

Podemos ver que nesse exemplo que foi utilizado o caminho do programa é:


/Applications/GIMP.app/Contents/MacOS/gimp-2.8


Guarde esse caminho utilizaremos no próximo passo.



2. Criando arquivo executavel


Agora que se sabe o local onde está o programa é necessário criar um shell script para isso basta digitar o comando (no terminal) abaixo:

touch nome_do_arquivo

Onde:

nome_do_arquivo - É o nome do arquivo que será nosso shell script.



3. Inserir dados para execução do programa


Agora abra o arquivo no seu editor de texto favorito e insira as linhas abaixo no mesmo.


#!/bin/bash

caminho_do_arquivo_encontrado $1


Onde:

caminho_do_arquivo_encontrado - É o caminho que encontramos no passo anterior.


Exemplo:


#!/bin/bash


/Applications/GIMP.app/Contents/MacOS/gimp-2.8 $1


Figura 2 - Nesse exemplo utilize o nano para fazer a edição.

Após fazer a edição do arquivo salve-o.


4. Dando direito de execução


Agora é necessário dar direito de execução para o arquivo já criado. Para isso basta seguir a sintaxe abaixo:


chmod a+x nome_do_arquivo


Onde:


nome_do_arquivo - É o nome do arquivo que criamos anteriormente.


5. Executando o arquivo


Para executar o arquivo que fora criado basta utilizar as seguintes sintaxes:

1. Quando está no diretório local ao arquivo

./nome_do_arquivo

2. Quando está em outro diretório que não seja o mesmo do arquivo.

/nome_do_arquivo

Onde:

nome_do_arquivo - É o nome do arquivo que contém o shell script.


6. Tornando o comando universal no sistema


Para tornar o comando visível a todos usuários basta copiar o mesmo para dentro da pasta /bin. É necessário que se tenha direito de root (super usuário) para realizar esta tarefa.