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sábado, 13 de fevereiro de 2021

Criar, editar e deletar variável de ambiente no windows

 

Apenas na sessão

Ao alterar ou criar uma variável de forma temporária que só existira quando o terminal estiver aberto. Quando o mesmo for fechado ela será apagada.

Sintaxe:

set variavel=valor

 

Onde:

* variavel - Nome da variável

* valor - Valor atribuído a variável


Exemplo

set JAVA="Teste teste"

set idade=32

 

Forma Permanente

Ao alterar ou criar uma variável de forma permanente ela existirá até mesmo se você fechar o terminal e abrir novamente.


setx variavel valor


Onde:

variavel - Nome da variável

valor - Valor atribuído a variável

 

Exemplo

setx JAVA "Teste teste"

setx idade 32

 

Forma permanente no sistema (nível de administrador)

Ao alterar ou criar uma variável de forma permanente ela existirá até mesmo se você fechar o terminal e abrir novamente em todas sessões. Usa-se o /M para atribuir a variável ao prompt a nível da administrador.


setx variavel valor /M


Onde:

variavel - Nome da variável

valor - Valor atribuído a variável

 

Exemplo

setx JAVA "Teste teste" /M

setx idade 32 /M

 

Removendo uma variável permanente no sistema (nível de administrador)

Para remover uma variável criada com setx basta apontar o conteúdo da variável para um valor vazio conforme a sintaxe abaixo:


setx variavel ""


Onde:

variavel - Nome da variável

 

Exemplo

setx JAVA ""

setx idade""

 



 

 

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

Criando ambiente para desenvolvimento Android no Linux


Introdução

O principal objetivo deste post é explicar de maneira simples e rápida como se monta o ambiente para desenvolvimento e teste de aplicações Android, bem como criar uma simples aplicação.


Obtenção do SDK do Android

O primeiro passo é obter o android-sdk, o mesmo pode ser obtido no site do google na parte referente ao desenvolvedor. Para ir para parte referente ao desenvolvedor é necessário ir até  o rodapé da página e escolher e clicar no link desenvolvedores.


 Figura 1: Site do desenvolvedor.


Após clicar em no link você será direcionado para a parte do site voltada para os desenvolvedores. Abaixo é possível ver a versão da página do dia 8 de Novembro de 2012, talvez a mesma esteja diferente  quando estiver lendo esse post.


Figura 2: Site do android voltado para o desenvolvedor.


Para obter o sdk é necessário clicar em Developers que está ao lado do mascote do android e selecionar a opção Get the SDK.


Figura 3: Seleção da opção get the sdk.


Agora vocẽ será direcionado para página para realizar o download do sdk de acordo com o seu sistema operacional, no meu caso vou puxar android-sdk_r20.03-linux.tgz  que é voltado para linux.


Figura 4: Página voltado para o download do android sdk.


Abaixo é possível ver o momento no qual é iniciado o download.

Figura 5:Janela que inicia o download.

Figura 6: Download em pleno andamento.

Figura 7: Visão do arquivo recém baixado.

Após realizar o download do arquivo sdk é necessário descompacta-lo, para isso vá até o diretório onde o mesmo se encontra e execute o seguinte comando (caso o arquivo tenha extensão .tgz)

tar xvzf nome_arquivo.tgz

Onde:

nome_arquivo.tgz - É o nome do arquivo a ser descomptactado.


Neste exemplo comando ficaria assim:

tar xvzf android-sdk_r10-linux_x86.tgz



Figura 8: Momento do descompactação


Após realizar o descompactamento é necessário ir entrar na pasta e entrar na pasta tools.




Figura 9: Pasta tools.

Agora execute o arquivo android para abrir o Android Manager.
Para executar o arquivo android basta digitar da seguinte maneira.

./android


Figura 10: Execução do arquivo android pela primeira vez.

Abaixo é possíve visualizar a janela do Android Manager aberta. Agora basta seleciona o que você deseja fazer o download (Versões do do Android e ferramentas para desenvolvimento).

Figura 11: Tela do Android Sdk Manager.

Ao selecionar os arquivos  que serão abaixados basta clicar no botão Install N package... 

Após clicar no botão Install N package você será direcionado para tela de aceitação de termos. Para aceitar o mesmo basta selecionar Accept e clicar no botão Install.
Figura 12: Tela para aceitação dos termos e instalação.


Utilizando o Eclipse


Agora que você já terminou de configura o sdk do android, o próximo passo a ser seguido é a instalação do android no framework eclipse.

Inicie o eclipse como você gosta. No meu caso eu abri pelo terminal.

Figura 13: Iniciação do Eclipse


Para fazer a junção entre o sdk e o android primeiramente é necessário realizar a instalação de plugin no mesmo. Para isso basta seguir o seguinte

Figura 14: Tela inicial do eclipse.

Para instalar o plugin clique nos itens da barra de ferramenta: HelpInstall New Software.

Para instalar o plugin basta colar a URL abaixo no campo Work with:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/


E depois clicar em no botão Add.


 

Figura 15:  Tela para adição de repositório.

 


Figura 16: Tela para instalação de plugin do eclipse.


Após você clicar em Add será exibido os itens possíveis para download. Basta você selecionar o item e clicar em Finish.

Figura 17: Tela que exibi os itens para download.




Figura 18: Seleção de plugin para download.

Após a seleção dos plugins para download basta clicar no botão Next.
Abaixo é exibidos os itens que serão instalados.


Figura 19: Itens a ser instalados.

Na próxima tela é a tela responsável pela aceitação dos termos. Basta habilitar o campo aceito e clicar em Finish.


Figura 20: Tela de aceitação de termos.

Figura 21: Momento da instalação do plugin no eclipse.

Após o termino da instalação do será requerido que você reinicie o eclipse. Caso você queira basta clicar em Yes.


Figura 22: Confirmação pós instalação do plugin.

Após a reiniciação do eclipse o eclipse será reaberto agora sendo posśivel criar projetos do android.


Figura 23: Tela inicial pós reiniciar.

Um passo importante agora é criar um novo emulador para seus projetos android. Para criar um emulador basta clicar no botão Android Virtual Device Manager.



Figura 24: Botão Android Virtual Device Manager a direita.

Abaixo é possível ver a tela para criação de um emulador.


Figura 25: Tela de criação de um novo emulador.

Após configura o emulador com os devidos atributos basta clicar em Create AVD.

Abaixo é possível ver o emulador recém criado.


Figura 25: Tela que lista os emuladores criados.

Para criar um novo projeto Android é necessário clicar na barra de ferramentas do eclipse nos itens:

File > New

Abaixo é possível ver a seleção do novo projeto Android Application Project:

Figura 26: Tela para criação do primeiro programa para android.

Após selecionar o item Android Application Project, basta clicar em Next.
Na próxima tela você deve passar algumas informações sobre o seu primeiro projeto android, como o nome da aplicação, o nome do projeto, o nome do pacote e as versões do android que o seu aplicativo radará. Após passar todas informações basta clicar no botão Next.

Vale salienta que só aparecerá as versões do android que vocẽ instalou anteriomente no Android Manager.

Figura 27: Tela para informações basicas do seu aplicativo.


Após clicar no botão Next você será direcionado para tela responsável por gerar o icone do aplicativo. Após configurar o icone a seu gosto basta clicar em Next, para prosseguir.

Figura 28: Tela responsável pela geração do icone do aplicativo.

Na próxima tela criar a sua primeira Activity e sua tela. Após escolher o modelo basta clicar em Next.


Figura 29: Tela para criação da primeira Activity.


O próximo passo é configura a Activity em si e seus atributos básicos.

Figura 30: Tela para configuração da Activity.

Pronto, agora você consegui criar seu primeiro projeto android. Abaixo é possível ver a primeira tela que você criou anteriomente com a frase Hello World.


Figura 31: Tela inicial do projeto recém criado.

Para fazer o projeto rodar basta clicar no projeto em si como é visto abaixo e escolher a opção:

Run As > Android Aplication

Figura 32: Momento da seleção do projeto para executa-lo.

Após clicar Aplication Android você será direcionado para tela básica de configuração de execução (caso for a primeira vez que você executa), clique na aba target selecione o seu emulador que fora criado anteriomente clique no botão Apply e após no botão Run.


Figura 33: Tela de seleção do simulador.


O emulador começará a iniciar (isso poderá levar alguns minutos) e logo após a inicialização seu projeto será rodado, como em celular normal como é possível ver abaixo:

Figura 34: O primeiro programando rodando no simulador.


Conclusão

A criação de um ambiente para desenvolvimento Android é bem simples e para isso basta gastar um pouco de tempo.