Mostrando postagens com marcador learn. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador learn. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Boas praticas de programação



Uma maneira de facilitar bastante a vida de um iniciante na programação é seguir boas praticas de programação.
Abaixo cito algumas que podem melhorar em muito a vida de um futuro programador programador.

1º Nomes que façam sentido

Sempre dê nomes que façam sentido para suas classes, métodos e váriaveis.
Se uma classe  faz referencia a informações de um cliente de um nome descente a mesma como por exemplo "Cliente".
Caso sua variavel expresse uma idade não seja preguisoso de o nome de "idade" ao invés de id, deixe o nome fazer sentido ficará mais facil a leitura do seu algoritmo e sua manutenção.


2º Substantivos e verbos nos nomes

Se você for nomear uma classes utilize de preferência nomes em substantivos, salvo se esta classe realizer realmente uma ação.
Exemplos:


cliente, professor, usuario...


Já com os nomes dos métodos tente utilizar sempre nomes em verbo como por exemplo:

getNome, obterNome, extrairIp, calcularPi...etc




3º Letras iniciais dos nomes

Sempre que falamos de nome de classes a primera letra de seu nome tende a ser uma lentra maiúscula.

Exemplo:

Cliente, Vendedor, Computador, Carro...

Quando fazemos referência a nomes de variáveis e métodos tendemos a iniciar o nome dos mesmos com letras minusculas. 

Exemplo nomes váriveis

nome, idade, rg...:

Exemplo nome de métodos:

getNome, getIdade, obterIdade, calcularCreditos