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terça-feira, 30 de outubro de 2012

Utilizando comando bg

Introdução

O principal objetivo deste post é explicar de maneira simples e rápida como se utiliza o comando bg em um terminal Linux. Neste post foi utilizado o terminal do ubuntu  12.10.






Utilizando comando bg 
Imagine que você execute algum programa através do terminal como, por exemplo, 
o gedit e deseja liberar o terminal e não deseja fechar o gedit para isso.
 
A sintaxe é bem simples:

gedit
 

 
Figura 1: Execução do gedit através do terminal.
 
Para pausar o programa basta apertar a combinação de tecla CTRL+Z.
 

 
Figura 2: Execução do gedit pausada.
 
Para dar fazer o gedit rodar em background basta digitar o comando bg.
 
Sintaxe:
 
bg


 
Figura 3: Execução do comando bg.
 
Após a execução do comando bg o gedit passará a rodar em background, como se o mesmo tivesse sido executado com o símbolo & ao final do comando.
 
Como o gedit está rodando e background você está livre para fechar o termina ou executar qualquer outro comando através do terminal.

Conclusão

Como foi possível ver ao longo do post a utilizam do comando bg é bem simples e pode vir a ser muito util.

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Criando uma aplicação passo-a-passo com java Swing


Introdução

 

Java é uma ótima linguagem orientada objeto para criar aplicações que fazem utilização de interface gráfica, seja em desktop ou web.
Neste artigo será criado um aplicativo simples que tem a função de ser uma calculadora com uma interface gráfica utilizando Swing.

 

Pré-requisitos

Para criar a aplicação é necessário ter instalado em seu computador o seguinte programa.
  • NetBeans – É necessário que se tenha instalado uma IDE para facilitar o desenvolvimento do projeto. Para o artigo foi escolhido o NetBeans, pois acredito ser mais fácil criar telas utilizando Swing com o mesmo.

 

Criando um projeto

Para criar um projeto no NetBeans é bem simples, basta clicar em: Arquivo > Novo Projeto

Tela inicial do netbeans
Figura 1: Tela inicial do NetBeans

Após clicar no item “Novo Projeto”, será dada a opção para escolher o tipo de projeto escolha:
  • Categorias: Java
  • Projetos: Aplicação Java
  •  
Tela de escolha tipo projeto
Figura 2: Tela de escolha tipo projeto

Após fazer as escolhas corretas clique em Próximo para ir a nova tela.
Na tela a seguir é necessário informar o nome do projeto, neste caso criei o projeto com nome de CalculadoraSwing.

Adição de nome ao projeto
Figura 3: Adição de nome ao projeto

Após criar o projeto é necessário criar uma classe que será responsável por realizar todos o cálculos que serão fornecidos pelo usuário através da tela, foi criada classe Calculos.java para realizar essa função.
Para criar uma classe no NetBeans, basta clicar no projeto com o botão direito e escolher a opção: Novo > Classe Java

Tela para criação de uma nova classe
Figura 4: Tela para criação de uma nova classe

Abaixo é possível ver o conteúdo da classe Calculo.java

Listagem 1: Classe Calculo.java
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package calculadoraswing;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 *
 * @author Robson Fernando Gomes
 */
public class Calculos {

    public static void main(String args[])
    {
        Calculos c=new Calculos();
        System.out.println(">>>>"+c.calculadora("5/5"));
    }
    public String calculadora(String expressao) {
        String resultado;
        List listaNumeros = new ArrayList();
        List listaOperadores = new ArrayList();

        listaNumeros = obterNumeros(expressao);
        listaOperadores = obterOperadores(expressao);

        resultado = calcularValor(listaNumeros, listaOperadores);

        return resultado;

    }

    private String calcularValor(List listaNumeros, List listaOperadores) {
        String resultado = "";
        double total = 0.0;
        int j=0;
        for (int i = 0; i < listaNumeros.size()-1; i++) {

            if ( total==0.0) {
                double numero1 = listaNumeros.get(i).doubleValue();
                double numero2 = listaNumeros.get(i + 1).doubleValue();
                char operador = listaOperadores.get(i).charValue();
                total = executarOperacao(numero1, operador, numero2);
            }
            else if (total>0.0) {
               
                double numero2 = listaNumeros.get(i).doubleValue();
                char operador = listaOperadores.get(j).charValue();
                total = executarOperacao(total, operador, numero2);
                j++;
            }
           
           

        }

        resultado = ""+total;
        return resultado;
    }

    private double executarOperacao(double numero1, char operador, double numero2) {
        double resultado = 0.0;

        if (operador == '+') {
            resultado = numero1 + numero2;
        } else if (operador == '-') {
            resultado = numero1 - numero2;
        } else if (operador == '/') {
            resultado = numero1 / numero2;
        } else if (operador == '*') {
            resultado = numero1 * numero2;
        }
        return resultado;
    }

    private List obterNumeros(String expressao) {

        List listaNumeros = new ArrayList();

        String numeroEmString = "";
        for (int i = 0; i < expressao.length(); i++) {

            if (isOperador(expressao.charAt(i))) {
                Double numero = Double.valueOf(numeroEmString);
                listaNumeros.add(numero);
                numeroEmString = "";
            } else {
                numeroEmString = numeroEmString.concat("" + expressao.charAt(i));
            }
        }
        if(!numeroEmString.isEmpty())
        {
                Double numero = Double.valueOf(numeroEmString);
                listaNumeros.add(numero);
           
        }
        return listaNumeros;
    }

    private List obterOperadores(String expressao) {

        List listaOperadores = new ArrayList();


        for (int i = 0; i < expressao.length(); i++) {

            if (isOperador(expressao.charAt(i))) {
                listaOperadores.add(new Character(expressao.charAt(i)));
            }
        }

        return listaOperadores;
    }

    private boolean isOperador(char caracter) {
        boolean isOperador = false;
        if (caracter == '-' || caracter == '+' || caracter == '/' || caracter == '*') {
            isOperador = true;
        }
        return isOperador;
    }
}

Classe Calculo.java vista no NetBeans
Figura 5: Classe Calculo.java vista no NetBeans

O próximo passo é criar a classe responsável pela interface, será criada uma classe chamada TelaCalculadora.class que terá como classe mãe a classe JFrame, que e responsável pela criação de uma tela em Swing.

Para criar uma classe do tipo JFrame, basta clicar no pacote no qual será criads e clicar em: Novo > Form JFrame.

Tela para criação de um Form JFrame
Figura 6: Tela para criação de um Form JFrame

Abaixo é possível ver a tela recém-criada pronta para edição.

Classe TelaCalculadora.java
Figura 7: Classe TelaCalculadora.java

Para modificar a tela é necessário clicar nos itens da aba paleta e jogar na tela em si.

Aba Paleta
Figura 8: Aba Paleta

Inicialmente é necessário adicionar um “Painel” a nossa tela basta clicar no mesmo na aba “Paleta” e arrastar até a tela do programa.

Painel arrastado para a classe TelaCalculadora.java
Figura 9: Painel arrastado para a classe TelaCalculadora.java

Agora basta direcionar o painel dentro da tela.
O próximo passo é adicionar um objeto do tipo “Painel de Texto”, como é possível ver abaixo:

Adição do item Painel de Texto
Figura 10: Adição do item Painel de Texto

Agora altere o nome da variável do item Painel de texto que fora adicionado para “visorCalculadora”. Para alterar o nome da variável basta clicar com o botão direito em cima do item que se deseja alterar e escolher a opção “Alterar Nome de Variável...”, abaixo é possível o momento em que se está alterando o nome da variável do item.

Alteração do nome de variável
Figura 11: Alteração do nome de variável

Após adicionar o visor, é necessário adicionar os botões Pra adicionar o botão escolha o item “Botão” na aba Paleta.

Adição de um item Botão a tela da calculadora
Figura 12: Adição de um item Botão a tela da calculadora

Agora que o botão foi adicionado é necessário alterar o nome da variável do mesmo, assim como foi feito no item referente ao visor, altere o nome da variável para botaoCE.
Agora também é necessário alterar o texto do botão, Para alterar o texto do item, clique com o botão direito sobre ele e escolha a opção “Editar Texto”.

Alteração do texto contido no botão
Figura 13: Alteração do texto contido no botão

Essa primeira tecla será o botão CE, que será utilizado para limpar o visor.

Imagem do primeiro botão na calculadora
Figura 14: Imagem do primeiro botão na calculadora

Agora é necessário atribuir uma ação ao botão para quando o mesmo for clicado. Para adicionar um evento a um determinado item basta clicar com o botão direito sobre o item e escolher as opções: Eventos > Mouse > mouseClicked.
Logo que for adicionada essa ação, a tela será direcionada para código fonte.

Imagem do código fonte da TelaCalculadora.java
Figura 15: Imagem do código fonte da TelaCalculadora.java

Para voltar à tela de edição gráfica basta clicar no item “Projeto” que fica ao lado do item selecionado “Código-Fonte”.
Agora será necessário seguir esse processo para todos os botões da calculadora.
Abaixo é possível ver como ficará a tela neste exemplo:

Imagem da TelaCalculadora.java após a inserção dos botões
Figura 16: Imagem da TelaCalculadora.java após a inserção dos botões

O próximo passo é fazer com que seja exibido no visor o valor referente à tecla pressionada. Para programar os botões é necessário editar o código-fonte da tela, para isso é preciso clicar no botão Código-Fonte.
Um exemplo de código que faz alteração no visor quando algum botão é apertado pode ser visto abaixo:

Listagem 2: Exemplo de código para alteração do valor do visor.




private void botao3MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "3");    
    }
O trecho de código acima funciona da seguinte maneira. Quando o método acima é chamado, é pego o valor já existente no visor através do método “getText()” contido na variável “visorCalculador ”, logo após é concatenado o número “3”, esse processo é necessário em todos os botões.

Código fonte da classe TelaCalculadora.java
Figura 17: Código fonte da classe TelaCalculadora.java

Abaixo é possível ver o trecho código-fonte da classe TelaCalculadora.

Listagem 3: Código fonte da classe TelaCalculadora.java.


/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package calculadoraswing;

/**
 *
 * @author mago
 */
public class TelaCalculadora extends javax.swing.JFrame {

    /**
     * Creates new form TelaCalculadora
     */
    public TelaCalculadora() {
        initComponents();
    }

    /**
     * This method is called from within the constructor to initialize the form.
     * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is always
     * regenerated by the Form Editor.
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    //
    private void initComponents() {

        jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
        jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane();
        visorCalculador = new javax.swing.JTextPane();
        botaoCE = new javax.swing.JButton();
        botao7 = new javax.swing.JButton();
        botao8 = new javax.swing.JButton();
        botao9 = new javax.swing.JButton();
        botao5 = new javax.swing.JButton();
        botao6 = new javax.swing.JButton();
        botao4 = new javax.swing.JButton();
        botao1 = new javax.swing.JButton();
        botao2 = new javax.swing.JButton();
        botao3 = new javax.swing.JButton();
        botao0 = new javax.swing.JButton();
        botaoVezes = new javax.swing.JButton();
        botaoDiv = new javax.swing.JButton();
        botaoMenos = new javax.swing.JButton();
        botaoMais = new javax.swing.JButton();
        botaoIgual = new javax.swing.JButton();

        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        jScrollPane1.setViewportView(visorCalculador);

        botaoCE.setText("CE");
        botaoCE.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoCEMouseClicked(evt);
            }
        });

        botao7.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao7.setText("7");
        botao7.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao7MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao8.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao8.setText("8");
        botao8.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao8MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao9.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao9.setText("9");
        botao9.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao9MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao5.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao5.setText("5");
        botao5.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao5MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao6.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao6.setText("6");
        botao6.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao6MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao4.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao4.setText("4");
        botao4.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao4MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao1.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao1.setText("1");
        botao1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao1MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao2.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao2.setText("2");
        botao2.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao2MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao3.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao3.setText("3");
        botao3.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao3MouseClicked(evt);
            }
        });

        botao0.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botao0.setText("0");
        botao0.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botao0MouseClicked(evt);
            }
        });

        botaoVezes.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botaoVezes.setText("*");
        botaoVezes.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoVezesMouseClicked(evt);
            }
        });

        botaoDiv.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botaoDiv.setText("/");
        botaoDiv.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoDivMouseClicked(evt);
            }
        });

        botaoMenos.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botaoMenos.setText("-");
        botaoMenos.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoMenosMouseClicked(evt);
            }
        });

        botaoMais.setFont(new java.awt.Font("Ubuntu", 0, 24)); // NOI18N
        botaoMais.setText("+");
        botaoMais.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoMaisMouseClicked(evt);
            }
        });

        botaoIgual.setText("=");
        botaoIgual.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
            public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                botaoIgualMouseClicked(evt);
            }
        });

        javax.swing.GroupLayout jPanel1Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel1);
        jPanel1.setLayout(jPanel1Layout);
        jPanel1Layout.setHorizontalGroup(
            jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                    .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                        .addComponent(jScrollPane1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 218, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                        .addGap(0, 0, Short.MAX_VALUE))
                    .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                        .addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING)
                            .addComponent(botaoCE, javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                            .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                                .addGap(26, 26, 26)
                                .addComponent(botao0, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
                            .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                                .addComponent(botao1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
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                            .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                                .addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
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                                    .addComponent(botao4, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
                                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
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                                    .addComponent(botao8, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))))
                        .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
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                            .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                                .addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                                    .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
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                                .addGap(2, 2, 2)))))
                .addContainerGap())
        );
        jPanel1Layout.setVerticalGroup(
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            .addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
                .addGap(44, 44, 44)
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                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
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                    .addComponent(botao8, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 0, Short.MAX_VALUE)
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                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
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                    .addComponent(botao6, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 0, Short.MAX_VALUE)
                    .addComponent(botao4, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 0, Short.MAX_VALUE)
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                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
                .addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
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                    .addComponent(botao2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 33, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                    .addComponent(botao3, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 33, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
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                .addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
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                    .addComponent(botaoIgual, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 33, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)))
        );

        jPanel1Layout.linkSize(javax.swing.SwingConstants.VERTICAL, new java.awt.Component[] {botao7, botao8, botao9});

        javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                .addContainerGap())
        );
        layout.setVerticalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                .addContainerGap()
                .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
                .addContainerGap(31, Short.MAX_VALUE))
        );

        pack();
    }//


    private void botaoCEMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                    

        visorCalculador.setText("");

    }                                   

    private void botaoVezesMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                       
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "*");
    }                                      

    private void botao7MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "7");
    }                                  

    private void botao8MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "8");        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void botao9MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "9");        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void botaoDivMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                     
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "/");        // TODO add your handling code here:
    }                                    

    private void botao4MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "4");        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void botao5MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "5");        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void botao6MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                   
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "6");        // TODO add your handling code here:
    }                                  

    private void botaoMenosMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                       
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "-");        // TODO add your handling code here:
    }                                      

    private void botao1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "1");        // TODO add your handling code here:
    }

    private void botao2MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "2");        // TODO add your handling code here:
    }

    private void botao3MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "3");        // TODO add your handling code here:
    }

    private void botaoMaisMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "+");        // TODO add your handling code here:
    }

    private void botao0MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        visorCalculador.setText(valor + "0");        // TODO add your handling code here:
    }

    private void botaoIgualMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
        String valor = visorCalculador.getText();
        System.out.println(">>>"+valor);
        Calculos calculos = new Calculos();
        String resultado = calculos.calculadora(valor);
       
        visorCalculador.setText(resultado);
// TODO add your handling code here:
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String args[]) {
        /* Set the Nimbus look and feel */
        //
        /* If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the default look and feel.
         * For details see http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html
         */
        try {
            for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
                    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                    break;
                }
            }
        } catch (ClassNotFoundException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(TelaCalculadora.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (InstantiationException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(TelaCalculadora.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (IllegalAccessException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(TelaCalculadora.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(TelaCalculadora.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        }
        //


        /* Create and display the form */
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new TelaCalculadora().setVisible(true);
            }
        });
    }
    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JButton botao0;
    private javax.swing.JButton botao1;
    private javax.swing.JButton botao2;
    private javax.swing.JButton botao3;
    private javax.swing.JButton botao4;
    private javax.swing.JButton botao5;
    private javax.swing.JButton botao6;
    private javax.swing.JButton botao7;
    private javax.swing.JButton botao8;
    private javax.swing.JButton botao9;
    private javax.swing.JButton botaoCE;
    private javax.swing.JButton botaoDiv;
    private javax.swing.JButton botaoIgual;
    private javax.swing.JButton botaoMais;
    private javax.swing.JButton botaoMenos;
    private javax.swing.JButton botaoVezes;
    private javax.swing.JPanel jPanel1;
    private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
    private javax.swing.JTextPane visorCalculador;
    // End of variables declaration
}


Conclusão

Como foi possível ver ao longo do artigo, a construção de aplicativos utilizando interface gráfica Swing é bem simples quando se utiliza o IDE NetBeans. Uma boa interface gráfica faz toda diferença em qualquer programa, e a utilização de Swing para criação desta interface pode vir a ser muito útil.



Bibliográfia

Brevemente publicado em:

http://www.devmedia.com.br/criacao-de-aplicacoes-em-java-utilizando-swing/26007 - Robson Fernando Gomes (Autor do Blog)

domingo, 21 de outubro de 2012

Instalar e configurar o evolution no Linux


Introdução


O principal objectivo deste post é explicar como se instalar e configura o gerenciador de dados pessoais evolution no sistema operacional Linux, para utilizar seu gerenciador de email.

Instalação

O evolution pode ser instalado através do gerenciador de arquivos apt-get ou através de download do instalador de algum site de downloads, neste post será utilizado o gerenciador de arquivos  apt-get.

Para instalar o evolution através do apt-get a sintaxe é simples:

sudo apt-get install evolution


 Figura 1: Instalação do evolution através do apt-get

 
 Figura 2: Instalação do evolution em plena ação.

Figura 3: Finalização da instalação do evolution


O processo para instalação do evolution fora terminado com sucesso o próximo passo é inicializar o mesmo para utilização que será demonstrado no próximo tópico.

Configurando o evolution

O processo de inicialização do evolution é bem simples, basta localizar o mesmo no menu de programas do seu linux ou executar o mesmo pelo terminal.
Para executar o evolution através do terminal basta digitar:

evolution


Figura 4: Inicialização do evolution através do terminal.


Quando o evolution for inicializado pela primeira vez será requisitado a configuração de uma conta de email.

Abaixo é possível ver a tela para assistente de configuração do evolution, para processeguir basta clicar em Continuar.

Figura 5: Tela inicial do assistente de configuração do evolution.


Como é nossa primeira instalação do evolution apenas clique em Continuar na tela abaixo.


 Figura 6: Tela de restauração do evolution.


Na tela seguinte, poderá ser informado algumas informações para o corpo dos emails que são enviados, caso você não deseje que as informações sejam adicionados ao corpo das mensagens basta não preencher os campos. Para processeguir basta clicar em Continuar.
Figura 7: Informações para corpo de email enviados.

Na próxima tela será configurado o servidor do qual será recebido os emails para leitura.
Neste exemplo será configurada uma conta do gmail (google). Para configura dada seguintes informações:


Tipo Servidor: IMAP

Servidor: imap.googlemail.com

Porta: 993

Nome do usuário: minha conta do gmail.

Usar conexão segura: Criptográfia SSL.


Abaixo é possível ver a tela de configuração do  servidor do qual virá os email para leitura. Para prosseguir basta clicar em Continuar.


 Figura 8: Configuração do servidor que arquiva os email recebidos.


Na próxima tela é dada algumas configurações a serem feitas a respeito do servidor de emails como por exemplo: tempo de verificação de novos emails. Para prosseguir basta clicar em Continuar.

Figura 9: Configuração de verificações no servidor de armazenamento de emails.


O próximo passo é configura o servidor pelo qual será enviado os emails. Neste caso também será utilizado o do próprio google. Abaixo é possível ver as configurações feitas.

Tipo Servidor: SMTP

Servidor: smtp.googlemail.com

Usar conexão segura: Criptográfia SSL

Nome do usuário: minha conta do gmail.


Abaixo é possível  ver a configuração do servidor para envio de email.

Figura 10: Configuração do servidor para envido de email.


Na tela seguinte informado como será chamada essa tela seu gerenciado de email. Para prosseguir basta digitar um nome para identificação e clicar em Continuar.

Figura 11: Tela para configuração da identificação da conta no gerenciador evolution, para prosseguir apenas clique em próximo.


Finalização da instalação, agora será apresentada a ultima tela que informará a sobre a conclusão da configuração de conta no evolution. Para prosseguir apenas clique em Aplicar.

Figura 12: Finalização da configuração nova conta de email no evolution.

No próximo passo você será direcionado para tela inicial do evolution, será requerido a senha para entrar e contacto com o servidor de email, basta digitar a mesma e clicar em OK.


Figura 13: Entrada na conta recem criada no evolution


Logo após a confirmação da senha, suas pastas  emails do servidor e email serão trazidos para sua conta recem criada no evolution.

Figura 14: Tela pós login.

Caso deseje enviar um email através do evolution basta clicar em:   

Novo > Mensagem Correio.

Figura 15: Tela para envio de um email.


Conclusão

Como foi possível ver ao longo deste post a instalação e configuração do gerenciador de informações pessoais evoltuion é bem simples, basta ter o endereço do servidor que arquiva seus emails e o que realiza os envios (Essa informação pode ser facilmente encontrada em sites de busca).

domingo, 7 de outubro de 2012

Jogar jogos de Playstation 1 no Linux

Introdução
Jogar jogos de PlayStation 1 no linux é bem simples, basta instalar um emulador baixar o jogo ou ROM na internet.


IMPORTANTE

De acordo com a lei federal Nº 9.609 de 19/02/1998, só é permitido o uso legal de uma ROM, se o dono adquirir legalmente o jogo e utilizar a ROM apenas como backup. 
Instalando o emulador
Dentre os varios emuladores existentes vou instalar o pcsx que pode ser adquirido através do comando apt-get ou na internet.
Para instalar o mesmo é necessário seguir alguns passo simples:
Abra o terminal






Figura 1: Terminal aberto
Execute o comando apt-get
No terminal execute o comando:
sudo apt-get install pcsx



Figura 2: Momento da execução do comando apt-get
Figura 3: Momento da instalação


Utilizando o pcsx

Para utilizar o pcsx a partir do terminal basta digitar pcsx ou abrir o terminal e executar o comando pcsx.
 
Abaixo é possível ver a tela inicial do emulador após a inicialização do mesmo.


Figura 4: Tela inicial do emulador pcsx.


Para iniciar um jogo basta clicar no botão RUN CD(Icone de cd) caso o cd esteja no seu leito de cd ou clique em Run ISO CD (Icone de Pasta) e vá até onde está o iso do jogo que você deseja jogar.



Figura 5: Momento no qual é escolhido o backup (iso) do jogo para iniciar.


Figura 6: Jogo em plena execução no emulador pcsx.
Conclusão
Como foi possível ver ao longo da dica a execução do pcsx é um emulador de facíl instalação e utilização.