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quinta-feira, 20 de março de 2025

O que é um programador ?



Ser um programador é muito mais do que apenas escrever código. É ser um solucionador de problemas, um criador de soluções digitais e um eterno aprendiz. Essa profissão, em constante evolução, exige uma combinação única de habilidades técnicas, pensamento lógico e criatividade.

O que faz um programador?

No cerne da profissão, o programador é responsável por traduzir ideias e requisitos em instruções que um computador possa entender. Isso envolve:

  • Escrever código: Utilizando linguagens de programação como Python, Java, C++ ou JavaScript, o programador cria softwares, aplicativos, websites e sistemas.
  • Resolver problemas: A programação é, acima de tudo, sobre resolver problemas. O programador precisa analisar situações complexas, identificar soluções e implementá-las de forma eficiente.
  • Testar e depurar: Garantir que o código funcione corretamente é crucial. O programador realiza testes para identificar e corrigir erros (bugs), garantindo a qualidade do software.
  • Manter e atualizar: O trabalho não termina com a criação do software. O programador também é responsável por manter e atualizar sistemas existentes, adaptando-os a novas necessidades e tecnologias.

Habilidades essenciais:

  • Lógica e raciocínio: A capacidade de pensar de forma lógica e estruturada é fundamental para resolver problemas e criar algoritmos eficientes.
  • Conhecimento de linguagens de programação: Dominar uma ou mais linguagens de programação é essencial para escrever código.
  • Habilidade de resolução de problemas: Um bom programador é um solucionador de problemas nato, capaz de analisar situações complexas e encontrar soluções criativas.
  • Aprendizado contínuo: A área da tecnologia está em constante evolução, exigindo que o programador esteja sempre atualizado com as últimas tendências e tecnologias.
  • Comunicação e trabalho em equipe: Em muitos casos, o programador trabalha em equipe, colaborando com outros profissionais como designers, analistas e gerentes de projeto.

Áreas de atuação:

A programação oferece uma ampla gama de áreas de atuação, como:

  • Desenvolvimento web: Criação de websites e aplicativos web.
  • Desenvolvimento de software: Criação de aplicativos para computadores e dispositivos móveis.
  • Desenvolvimento de jogos: Criação de jogos para diversas plataformas.
  • Inteligência artificial: Desenvolvimento de sistemas que simulam a inteligência humana.
  • Ciência de dados: Análise de grandes volumes de dados para extrair informações valiosas.
  • Segurança da informação: Proteção de sistemas e dados contra ameaças cibernéticas.

O dia a dia de um programador:

O dia a dia de um programador pode variar dependendo da área de atuação e do tipo de empresa. No entanto, algumas atividades comuns incluem:

  • Reuniões com a equipe: Para discutir projetos, definir tarefas e compartilhar conhecimento.
  • Escrita de código: A maior parte do tempo é dedicada à escrita de código, seja para criar novas funcionalidades ou corrigir erros.
  • Testes e depuração: Garantir que o código funcione corretamente é uma etapa fundamental do processo de desenvolvimento.
  • Pesquisa e aprendizado: O programador precisa estar sempre atualizado com as últimas tecnologias e tendências.
  • Documentação: Registrar o código e as decisões tomadas durante o desenvolvimento é importante para facilitar a manutenção e o trabalho em equipe.

O futuro da programação:

A programação é uma das profissões mais promissoras do futuro, impulsionada pela crescente digitalização do mundo. A demanda por programadores qualificados continua alta em diversas áreas, e a tendência é que essa demanda continue crescendo nos próximos anos.

Em resumo, ser um programador é ser um profissional versátil, criativo e apaixonado por tecnologia. É uma carreira desafiadora, mas também muito gratificante, que oferece a oportunidade de criar soluções inovadoras e transformar o mundo através da tecnologia.

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Android: Como criar um Button transparente em uma aplicação Android

Há momentos no qual é desejável criar um Button com o fundo transparente, seja para exibir o fundo da tela do seu aplicativo o simplesmente para preencher depois.

Para criar um Button com o fundo transparente basta utilizar preencher o valor do background como nulo ou adicionar a tag @android:color/transparent ao campo background. Vide abaixo:

Exemplo com background @null:
 
 

Exemplo preenchendo o background com nulo fundo do Button transparente está em negrito:  android:background="@null"

Exemplo com @android:color/transparent:

 


No próximo exemplo será preenchido o campo background com o valor @android:color/transparent 

 

terça-feira, 23 de abril de 2013

Android: Como fazer uma tela chamar outra

Introdução

O principal objetivo deste pequeno post é explicar de maneira simples e rápida como se faz para uma tela android chamar outra tela.

Primeiro é necessário ter um item que faça a ação quando algo na tela acontecer. Neste exemplo vou utilizar um botão que quando clicado camara outra tela.

Sintaxe:

...
           .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {

                Intent intent = new Intent();
                intent.setClass(.this,
                        .class);

                startActivity(intent);

                finish();
            }
        });

...


Onde:

- Botão da aplicação que chamará outra tela quando for clicado.

- Tela na qual você se encontra atualmente.

- Tela para qual será direcionado depois que o for clicado.



Exemplo:

...
Button botaoVoltar = (Button) findViewById(R.id.botao_voltar);

botaoVoltar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   
                @Override
                public void onClick(View v) {
   
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.setClass(TelaInicialActivity.this,
                            TelaSecundariaActivity.class);
   
                    startActivity(intent);
   
                    finish();
                }
            });
...


Neste exemplo quando o botãoVoltar for clicado o mesmo fará a transição da tela TelaInicialActivity para TelaSecundariaActivity.