Mostrando postagens com marcador aprender. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador aprender. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 26 de janeiro de 2021

Python - Aula 10 - Funções

Funções

O principal objetivo de uma função é agrupar um conjunto de ações que um determinado pode executar sem que seja necessário reescrever o mesmo código mais de uma vez. 

Em Python como outras estruturas em Python, uma função também segue a regra dos dois pontos e indentação de linhas.

Para definir uma uma função utilizamos a palavra reservada def seguida pelo nome da função, os parâmetros da mesma depois dois pontos (:).

Sintaxe

 def nome_da_funcao (parametros_caso_houver):

    acao_1

    acao_2

 

Exemplo

a=2

b=3

def soma(a, b):

    print(a+b)

 

Caso necessário você poderá retornar um valor na função utilizando antes do fim da mesma a palavra reservada return

Exemplo

def  soma(a, b):

    total=a+b

    return total

a=2

b=3

print(soma(a,2))

 

Escopo da Função

O escopo da função é o trecho de código no quais algumas informações pertencem e existem somente na função (um exemplo são variáveis).

O escopo da função se entende como o local onde indentação do função começa e finaliza.

 

a=2

b=3

 

def somas(a,b):

    r=a+b #inicio do escopo

    return r #ultima linha do escopo

 

print (soma(a,b))

 


 

 

 

 

 

 

 

segunda-feira, 24 de setembro de 2018

Programando em Go (Golang) - Ponteiros (pointer)

Assim como em linguagens como C, C++ e Pascal, dente outras, Go também suporte para ponteiros.
A principal função de um ponteiro é apontar para um endereço de memoria, que no caso contém o valor de uma determinada variável.

Sintaxe:

nome_ponteiro *tipo_variavel

Onde:

  • nome_ponteiro - Nome do ponteiro
  • *tipo_variavel - Tipo do ponteiro.

O operador & gerar um ponteiro para seu operando

Sintaxe:


variavel := valor

ponteiro = &variavel


Onde:

  • variavel - variavel(nesse caso operando) para qual o ponteiro apontará o local da memoria.
  • valor - Valor a ser alocado na memória.
  • ponteiro - Nome do ponteiro a ser utilizado
  • &variavel - Nesse trecho é feito a referência de memoria da variavel ao ponteiro através do &.

Exemplo 1:

package main

import "fmt"

func main() {

 nome := "Julho"
 ponteiro := &nome

 fmt.Printf("Menu nome é %s",*ponteiro)

 }

Caso você queira desrreferência um ponteiro basta setar o valor no mesmo através da sintaxe abaixo:

Sintaxe:


*ponteiro = valor

Onde:


ponteiro - Nome do ponteiro que será desrreferênciado.
valor - Novo valor do ponteiro.

Exemplo 2:



package main

import "fmt"

func main() {

 nome := "Julho"
 ponteiro := &nome

 fmt.Printf("Menu nome é %s",*ponteiro)

 *ponteiro="Maria"

 fmt.Printf("Menu nome é %s",*ponteiro)


 }

Ai vem a dúvida por que usar um ponteiro ?
A resposta é simples você deseja que usar a referencia de uma valor de uma determinada variavel e não o valor em si.